キーホルダーとマーケティングと私
- 2018.08.22
- マーケティング
毎日ブログ生活
538日目
ビジネスには
『全体を見る』ことが重要
ゴールキーパー型
経営コンサルタントの
稲垣です。
昨夜もいつものように
学びを得るため品川まで。
月に一回の講座です。
マーケティングの
勉強をしています。
何度もご紹介していますが
私のコンサルの先生は
神馬(じんば)先生です。

学べば学ぶほど
凄い人だなと感じます。
それが分かるということは
自分も成長していることですかね。
そこは素直に自分を褒めます。
今週は昨日の講座とは別に
あと二回お会いします。
会いすぎですかね(笑)
そのうちの一回は
今回学んでいる
コミュニティのイベントです。
イベントといっても
ただ集まって騒ぐだけでなく
しっかりと学びをしつつ
楽しむイベントです。
なんせ神馬さんの世界観は
『面白さが重要』ですから。
当然のようにいたるところに
マーケティングの技術が
使われています。
今回のイベントには
参加者特典があります。
今回の特典は
『キーホルダー』だそうです。

もちろんオリジナルです。
数種類あるそうなので
次回以降のイベントでは
違うものが渡されるそうです。
次回も参加したくなります。
にくいです。
『全体を見せる』というのも
実はマーケティング手法の一つです。
今回のキーホルダーの例で言うと
種類の全体数を見せています。
さらにいうと一個もらうと
全部集めたくなる
『不足感』の技術も
ミックスされています。
さらににくいです(笑)
皆さんのビジネスにおいても
『全体を見せる』や『不足感』
で顧客を惹きつけることは
出来ないでしょうか。
例えば商品について。
一つ一つの商品については
説明する資料やカタログは
あるかと思います。
では全部を網羅するような
ページ等はありますでしょうか。
また、サービスや
ノウハウについて
全体像を見せることは
できないでしょうか。
全体像が見えると
安心感につながります。
私は所々でノウハウの
全体像を見せています。
やはり反応は歴然と出ます。

では『不足感』
についてはどうでしょう。
例えばキャンペーンを
するとしましょう。
ある条件をクリアしたら
一つの特典を与える。
それが3つぐらい
用意されている。
全部達成されると
さらに豪華特典がもらえる。
達成できそうな目標が
並んでいると
それを達成したくなる。
また、それをスタンプ等で
ビジュアル化すると
さらに効果は高まります。
と、つらつらと書いていますが
今回ご紹介した中のうち『不足感』は
『ゲーミフィケーション』の技術です。
ゲーミフィケーションとは
ゲームの中にある
人を夢中にさせるノウハウを
体系化したものです。

ゲーミフィケーションには
全部で17個も技術があります。
他も知りたくありませんか?
これが『全体を見せる』と
『不足感』ですね。
マーケティングも
いろいろ奥が深くて
面白いですね。
皆さんのビジネスにも
是非積極的に取り入れてみて下さい。
本日はここまで。
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お忙しいところ
最後まで読んでいただきまして
ありがとうございました。
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